しんばりん日記

ue4を使ってのゲーム制作ブログです。間違いを指摘していただけると助かります!

2019-02-01から1日間の記事一覧

攻撃してみる:魔法作成(7)

攻撃を受けたら、HPを減らして、HPが0になったらDestroyする処理を作成します。 結構前に魔法作成していた際、敵側に「魔法が当たったらPrintstring」みたいな感じの処理を書いていたので、実装はそれなりに楽のはずです。 それでは実装していきます。 まず…