しんばりん日記

ue4を使ってのゲーム制作ブログです。間違いを指摘していただけると助かります!

2019-02-05から1日間の記事一覧

攻撃してみる:魔法作成(8)

前回の続きからで、ダメージ値を受け取るところですね。 当たったらメッセージを表示していた、のイベント通知に値を持たせてみよう、という感じです。 まずはダメージを受ける側から実装してみましょう。 といっても、以前作成したEnemyBaseのイベントディ…