前回の続きで、魔法攻撃の管理を行う「MagicController」的なクラスを作成していきます。 [新規作成]→[ブループリントクラス]から...うーん、今回はActorComponentを選択しましょう。 名前は適当にMagicControllerで。 ひとまず、今まで実装してきたただ魔法…
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