しんばりん日記

ue4を使ってのゲーム制作ブログです。間違いを指摘していただけると助かります!

2019-02-19から1日間の記事一覧

攻撃してみる:魔法作成(14)

今回は前回作成したホーミング機能を、コンポーネントへ移行してみようと思います。 といっても、以前に作成したMagicControllerとほぼ同様の処理となりますが。 ...よく考えたらMagicControllerはコンポーネント化する必要ありませんでしたね。 えぇと、ま…