しんばりん日記

ue4を使ってのゲーム制作ブログです。間違いを指摘していただけると助かります!

2019-01-16から1日間の記事一覧

攻撃してみる:魔法作成(5)

前回の続きということで、今回は長く押しただけ魔法レベルを上げていこうと思います。 内容は簡単に、 魔法攻撃ボタンを押した(フラグON) ↓ Tickで値を加算していく ↓ 魔法攻撃ボタンを離した(フラグOff) ↓ 加算した値から魔法レベルを適当に算出する ↓ …